22 Ağustos 2012 Çarşamba

Sn. Gürcan Serbest ile röportaj


1)       Öncelikle bize kendinizden bahseder misiniz?

Acizane bir oyun programcısıyım. Civilization of Ottoman projesinin proje yöneticiliği ve yazılım geliştiriciliğini yürütüyorum. Ayrıca Türkiye Oyun Geliştirici Öğrenciler Grubu’nunda kurucularından birisiyim.

2)       Togog ve Civilization Of Ottoman 'ın hikayeleri nelerdir?

Civilization Of Ottoman projesi Eylül 2008’de üç arkadaşla başladı. Bir msn sohbeti sırasında Blogsa projesini geliştiren sevgili kardeşlerim Sn. Selçuk Ermaya ve Sn. Erdem Tuzen ile gelecek projeleri üzerine konuşurken ortaya çıkan en başındar web tabanlı bir proje fikri idi. Daha sonra gelen yüksek talepler neticesinde pc platformu için kutulu bir oyun olarak geliştirmeye karar verdik. Tabi bu süreçte biz üç yazılımcı haricinde hiç bir şekilde grafik, animasyon, seslendirme, senaryo taraflarında bizlere destek verecek arkadaşlarımız yoktu itiraf etmek gerekirse bu insanları bir ofis ortamında istihdam edecek bütçemizde yoktu biz bu vesile ile bu işi gönüllülük esası ile yapmaya karar verdik. Sitemize sende ekibe katıl adında bir buton koyduk. İlk ay sonunda çok ciddi bir başvuru geldi her başvuran çok hevesli ve çok ilgili idi bizde herkesi ekibe katamayacağımız ama bu insanlarıda bir araya getirme arzumuz sebebi ile Togog’u kurduk.

3)       Civilization of Ottoman'ın açılış videosunu yayınladınız. Peki yakın zamanda bizi bekleyen bir süpriz var mı?

Önemli süprizlerimiz var.  Takipçilerimiz bizi takip etmeye devam etsinler.

4)       Facebook'ta yayınladığınız bir durumunuzda kinect for Windows kullandığınızı gördük.. Civilization Of Ottoman ile ilgisi yok dediniz. peki Civilization Of Ottoman ‘ın 2. bölümünde olabilir mi ?

Aslında Kinect For Windows almadım. Bu Kinect For Windows Sn. Ozan Yurdakul’un sahibi olduğu Kuka Yazılım’a ait. Bende Kuka Yazılım’daki projemiz ve görevlerim için kullanıyorum. Fakat nacizane bir bilgi birikimimiz oluştuğuna inanıyorum. İtiraf etmem gerekirse şahsen her zaman ses ve hareket algılayıcı cihazlarla oynanabilen bir gerçek zamanlı strateji oyunu hayalini kurmuştum. Yakın vadede pek mümkün gözükmesede elbet bir gün birisi yapacaktır inşallah bunu yapan bizler oluruz. Fakat bu Civilization Of Ottoman’ın herhangi bir sürecinde  olurmu bilemem. Şu an planlarımız içinde bu şekilde bir planımız söz konusu değildir.

5)       Civilization Of Ottoman'ın senaryosunu yazarken Osmanlı tarihi ile ilgili bilmediğiniz bilgiler öğrendiniz mi? Yoksa Okulda öğretilenler yeterli mi?

Benim ne ön lisansım, ne lisansım nede yüksek lisansım tarihle ilgili bir bölüm üzerine değildi. İlköğretim ve ortaöğretim ‘de öğretilen tarihlede emin olunuz bu oyunun %0.5’ini dahi yapmanız mümkün değildir. Civilization Of Ottoman’ı yapmak demek oyunlaştırdığınız devrin sosyal, iktisadi, askeri ve ekonomik yapısını bilmekle birlikte aynı zamanda dönemin sanat tarihinide araştırmayı gerektiriyor. Bizim gelişme sürecimizin en önemli kısmını kapsayan alan ise hala bu araştırmalar. Biz bu konuda bir çok kitap okumaya, değerli hocamızdan destek almaya ve araştrmaya devam ediyoruz.

6)       Civilization of Ottoman geliştiricilerinin bir araya gelemediğini biliyoruz (ofis anlamında) bu bir zorluk teşkil ediyor mu?

Tabi ki bu bir zorluk teşkil ediyor. Gönüllü projelerde geliştiriciler tam zamanlı olarak belli bir ofis ortamında veyahut home office olarak dediğimiz şekilde projeye bağl olmadıkları sadece boş zamanlarında projeye destek verdikleri için proje üzerinde çalışma zamanları farklılıklar gösterebiliyor. Buda kimi zaman takvimin geriye sarkmasına sebeb olabiliyor. Ama biz TOGOG olarak bir ekipten öteye bir aile olabildiğimize inanıyoruz. Gerçekten TOGOG kocaman bir aile oldu ve birbirimize aile bağları ile bağlı olduğumuz için işlerimiz gecikmelide olsa istediğimiz kalitede gerçekleşiyor.  Tabi bu kalite bizim gördüğümüz bir kalite oyunun oyun içi görsellerini , oynanış vidyosunu ve nihayetinde oyunu yayınladığımızda yaptığımız işin kalitesini değerli oyuncularımız takdir edecekler.

Teşekkürler.

6 Ağustos 2012 Pazartesi

Ana sayfa dışındaki sayfa yayınları Hk.

''Neden sayfalarda makaleler yayınlanmadı bunun yerine makale başlıklarına köprü eklendi?''
Böyle bir soru aklınıza takılmış olabileceğinden dolayı cevaplama gereksinimi duyduk.Bunu tek nedeni oyun

5 Ağustos 2012 Pazar

Google Hangout yayınları

Artık her hafta google+ hangout yayınlarına başlıyoruz.Yayınlarda oyuntara'nın gelişim süreçlerini slaytlar ile anlatacağız.

4 Ağustos 2012 Cumartesi

Tasarım Değişikliği Hk.

Sistemimizin hem bilgisayar hem de mobil tasarımları değişti.Değişikliklerle ilgili anketimizi doldurabilirsiniz.

3 Ağustos 2012 Cuma

Cengizhan2

Şu ana kadar taradığımız ilk windows tabanlı oyun ile karşınızdayız.Oyundaki amacımız ülkemizi diğer ülkelerden üstün kılmak.

1 Ağustos 2012 Çarşamba

stick run

Stick run facebook üzerinden oynanan bir oyun.Bu oyundacin ali diyebileceğimiz bir karakterle başlıyoruz.

Darkorbit

Darkorbit bir uzay savaşı oyunudur.Oyuna bir kaptan olarak başlıyoruz.